


Im vorletzten Schritt wurden die einzelnen Gebäude und Plätze mittels Mapping texturiert.Über die Funktion "Datei" --> "Importieren" (als Textur) können nun die entzerrten Fassaden in das Modell eingefügt werden.Anschließend wurde per rechten MAusklick auf die Textur ("Textur"--> "Position") die Reiszwecke aktiviert.Diese wurden nun auf die jeweiligen Ecken der Fassaden gezogen, damit die Textur nun auch genau auf der Fassade lag.Für die Dächer sowie für die Straßen und Plätze wurden Standart-Texturen verwendet.Über "Fenster" --> "Materialien" wurde die entsprechende Textur ausgewählt und anschließend mittels des Farbeim
Im nächsten Schritt wurden Dachgauben sowie Dachfenster eingefügt.Hierzu wurde an der entsprechenden Stelle mit dem Stift ein Rechteck gezeichnet.( ca. 45 Grad zum Dach), anschließend wurden auf die rechtecke bei spitzen Dachgauben ein Dreieck, beirunden Dachgauben mit dem Tool "Bogen" ein Halbkreis aufgesetzt.Die nun entstandene Fläche wurde mit dem Extrahierer nach hinten verschoben.
Im Dritten Schritt wurden die einzelnen Dächer erstellt.Hierzu wurde mit dem Stift eine Seitenhalbierende jeweils über die Oberfläche gezogen.Anschließend wurde diese Linie mit dem "Verschieben/Kopieren-Werkzeug" entlang der Y-Achse in die Höhe gezogen.So wurde das Dach automatisch aufgezogen.Etwas aufwendiger waren die Dächer der etwas größeren Häuser und das Dach der Ludwigskirche.Das Dach der Ludwigskirche besteht aus zwei ,sich in der Mitte schneidenden Satteldächern.Auf dem Schnittpunkt befindet sich nochmals ein kleineres turmartiges Dach.